【ボードゲーム】【真贋のはざまで】Youtube版 PVの映像編集させていただきました!

お久しぶりです。 ◆新発売のボードゲームのPV(プロモーションビデオ)映像の編集をさせていただきました! パソコンでもスマホでも、Youtubeへいけば見れます。 PV映像の最後に、クレジットで僕のハンドルネームの、 KohFlag(コウふらっぐ) を表示させていただいてます。 お時間がありましたら、一度ご覧ください。 できるだけ多くの人に見ていただきたいと…

続きを読む

個人サイト(ホームページ)更新-20190303

先にTwitterに投稿しているのですが、 個人サイト(ホームページ)を更新しました。 どうぞご覧ください! 個人サイト(ホームページ)はこちら Twitterに投稿済みのツィートです。 個人サイトを更新!1⃣全体的に文字やレイアウトを調整。2⃣ギャラリーに5つ作品追加。3⃣ギャラリーの全作品に制作日など追記。4⃣そ…

続きを読む

☆ ファミリーコンピュータ 35周年 ☆

今年2018年は、ファミコンが発売されてから35年経つのですね。 任天堂のホームページ ファミリーコンピュータ - Wikipedia ファミコンの発売日は1983年7月15日(Wikipediaより)。 ファミコンは人生で初めて遊んだゲーム機で、今年が35周年と気づいて感慨深くなりました。 それで、お祝いの気持ちで、35周年記念のGIFアニメを作ってみました。 作っ…

続きを読む

個人サイト(ホームページ)更新0009

先にTwitterに投稿しているのですが、 個人サイト(ホームページ)を更新しました。 個人サイト(ホームページ)はこちら Twitterに投稿済みのツィートを、貼ってみます。 個人サイト更新しましたm(_ _)m1⃣ 最近描いたイラストを追加ドモン、ジョー、ピカチュウ、ニパ子...2⃣ 文字色などを変更⬇URLhttps:…

続きを読む

ブログの常時SSL化やその他

BIGLOBEさんで動きがあり、先日、ブログの常時SSL化がされました。 (7/18) 【重要】常時SSL化と一部機能の終了について(サークル、ブログパーツ他) (7/18) 【重要】お客様のブログの常時SSL化(7/24)と、事前確認作業のお願い 常時SSL化で、ブログのアドレス先頭のhttp://~ が https://~ となりました。 その後、僕のブロ…

続きを読む

2月22日頃のカラバ

本日、2月22日は、 機動戦士Zガンダム 第50話「宇宙を駆ける」の放送日だったのですね…! さらに、Zガンダム劇中のグリプス戦役も宇宙世紀0088年2月22日、終結した設定になっています。 本日、主人公カミーユのイラストを次の2カ所に投稿しました! Pixiv TINAMI 本日投稿できたのは何か運命を感じる!...などと(汗) ありがとうございますm(…

続きを読む

[Photoshop][JavaScript]全レイヤーと全レイヤーセットの一覧を取得(2)

GitHub KohFlag ← Git Hubやってます。 [動作確認環境] OS : Windows 10 Pro アプリ : Photoshop CC 19.0、Photoshop CS4 前回の記事で、 全レイヤーと全レイヤーセットの一覧を取得する関数について書きましたが、 この関数の応用したスクリプトを作ってみました。 GitHubにて、スクリプトの使い方…

続きを読む

[Photoshop][JavaScript]全レイヤーと全レイヤーセットの一覧を取得(1)

GitHub KohFlag ← Git Hubやってます。 [動作確認環境] OS : Windows 10 Pro アプリ : Photoshop CC 19.0、Photoshop CS4 Photoshopのドキュメント(ファイル)内に含まれる、 全レイヤーの一覧および数、全レイヤーセットの一覧および数を取得する為の関数を作りました。 次の2つの関数、[get…

続きを読む

マリオのGIFアニメ 0001

KohFlag's Pixel art ← 徐々に更新しております。 KohFlag's GIF Animation ← 徐々に更新しております。 マリオのGIFアニメを作ってみました。 Photoshopのタイムライン機能(動画作れる機能)を使いました。 原寸。32×32px 2倍に拡大。64×64px 4倍に拡大。128×128px 8倍に拡大。256×256p…

続きを読む

[ドット絵のサイズ拡大に良いかも!] 二アレストネイバー法

KohFlag's Pixel art ← 徐々に更新しております。 二アレストネイバー法という画像補間方式を知りました。 画像補間方式というのは、画像を拡大・縮小・回転した場合におかしくならない様にするコンピューター処理の方式で、他には、バイリニア法、バイキュービック法の2種類がある様です。 Photoshop(CC2017)でマリオのドット絵を作っていて、拡大するのに良…

続きを読む

個人サイト(ホームページ)更新0008

◆個人サイト(ホームページ) http://www7b.biglobe.ne.jp/~kohflag00/ お久しぶりです。 個人サイト(ホームページを)を更新しました。 サイト名を「Multiverse Worlds」にして、 HTML5化、OGP設定や最近の模写イラストを追加しています。 宜しければご覧下さい。 ◆前回の更新記事についてはこちら …

続きを読む

ZBrush備忘録 ‐ 00001 ‐ オブジェクトの大きさについて

ZBrushでのオブジェクト(サブツール)の大きさについて、現時点で解っている事を書いてみます。 ●ZBrushでのオブジェクト(サブツール)の大きさに付く単位は[Units] 大きさは、Tool → Geometry → Size で確認できます。 ZBrushと他の他の3DCGアプリの間でデータをやり取りする場合、オブジェクトの大きさは次のように決まります。 ① ZBru…

続きを読む

ブログの外観変更

ブログの外観を変更してみました。 <主な変更点> 1. ブログ全体の幅を 1000px → 1200pxへ変更 2. 左右のサイドの幅をそれぞれ210px → 220pxへ →合わせて、サイド内項目の位置調整 3. 中央の記事スペースの幅を570px → 720pxにし左右のサイドとの隙間を10px → 20pxへ →合わせて、記事スペース内項目の…

続きを読む

模写00015

2015年は「機動戦士Zガンダム」放映30周年! おめでとうございます! ちなみに放映開始日は3月2日ですね… 遅れましたが… カミーユ・ビダン、描いてみました。 このシーン、強烈な印象でした…! 人の逆鱗に触れてはいけない…と描きながら改めて思ったのでした(汗) 放映開始日と同じ3月2日、グリプス戦役が開戦。 この日から、カミーユの新しい道が始まっていき…

続きを読む

模写_00014 (ミク、ザク、サクの日)

3月9日はミク、ザク、サクの日らしいですね... ねんどろいどの「初音ミク」を描いてみました。 <描いた流れ> ①紙にシャープペン画を描く まず、ねんどろいどを見ながら、 シャープペンで描き起こしました。 ②線画っぽくする(Photoshop使用) シャープペン画をスキャナーでPCに取り込んで、 レベル補正などで線画っぽくしました。 …

続きを読む

模写_00013

2015年は機動戦士Zガンダム放映30周年! おめでとうございます。 カミーユ・ビダンを描いてみました。 宇宙世紀最高のニュータイプ。 自分が初めて見たTV版のガンダムシリーズが「機動戦士Zガンダム」だったりします。 カミーユの存在はその時から自分の中に刻まれました。 pixivとTINAMIに投稿もしました。 ◆pixiv http://www.pixiv…

続きを読む

模写_00012

「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」より、アムロ・レイ大尉を描いてみました。 「シャア!貴様は俺が止める…!」 自分の一番好きなキャラクターです。 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」は、自分の中で一番好きな作品です。 pixivとTINAMIに投稿もしました。 ◆pixiv http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=me…

続きを読む

模写_00011

2015年は「機動戦士Zガンダム」放映30周年! おめでとうございます。 クワトロ大尉(シャア・アズナブル)を描いてみました。 「ン・・・!?左前方からプレッシャーが来る・・・!だが、このZならば・・・!」 劇中、クワトロ大尉にZガンダムが支給されていたら・・・!と思いながら描きました。 劇中では最初はリック・ディアス、後に百式に乗り換えたクワトロ大尉。 コロニーレ…

続きを読む

模写_00010

「ZEGAPAIN」より、ミナトを模写してみました。 「そこで何をしているの…!?」 ついこの様な台詞が浮かんでしまいます(^^; pixivとTINAMIに投稿もしました。 ◆pixiv http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=42954929 ◆TINAMI http://…

続きを読む